Es una herramienta única e innovadora de proyección

interactiva que transforma una superficie en una expe-riencia visual e interactiva para el usuario. 

 

Estos sistemas pueden utilizarse sobre pisos y paredes generando elementos que hacen del lugar donde son instalados un foco de atención al público. 

 

Las temáticas y mecánicas de cada actividad pueden ir desde aplicaciones lúdicas cognitivas, de aprendizaje, actividades incentivadoras de diversas actividades motoras, coordinación, equilibrio, apoyando el acondicionamiento físico y el entrenamiento deportivo.

TWALL es diferente ya que integra diferentes protocolos de uso desarrollados por profesionales de la salud y del deporte, permite la interacción con otros elementos de estimulación sensorial que enriquecen la experiencia haciéndola inmersiva y envolvente, a la vez que su versatilidad le permite ser empleado en aplicaciones de promoción comercial, turísticas, cívicas y lúdicas.

TWALL